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Die Entwickler von Portal haben in den Konsolen-Versionen von Portal 2 einen Splitscreen Modus des Coop Teils eingebaut. Beim PC fehlt diese Funktion leider, doch mithilfe der Entwicklerkonsole lässt sich der Splitscreen Modus auch am PC aktivieren.

Allerdings sollte man einen Controller besitzen, der auch mit dem Singleplayer-Teil kompatibel ist.

Grundeinstellungen (nur 1x vornehmen!)Bearbeiten

  • Schritt 1: Neue Datei namens "joy_coop.360.cfg" in "/portal2/cfg" erstellen
  • Schritt 2: "joy_coop.360.cfg" öffnen und folgenden Text reinkopieren:
cmd2 joy_name "Xbox360 controller"

cmd2 joy_advanced 1
cmd2 joy_advaxisx 3
cmd2 joy_advaxisy 1
cmd2 joy_advaxisz 0
cmd2 joy_advaxisr 2
cmd2 joy_advaxisu 4
cmd2 joy_advaxisv 0

cmd2 joy_forwardsensitivity -1
cmd2 joy_sidesensitivity 1
cmd2 joy_pitchsensitivity 0.75
cmd2 joy_pitchsensitivity_default 0.75
cmd2 joy_yawsensitivity -1.5
cmd2 joy_yawsensitivity_default -1.5
cmd2 joy_autoaimdampenrange 0.85
cmd2 joy_autoaimdampen 0.5
cmd2 joy_lowend 0.75
cmd2 joy_lowmap 0.25
cmd2 joy_no_accel_scale 1
cmd2 joy_accelscale 2.0
cmd2 joy_accelmax 1.0
cmd2 joy_response_move 5
cmd2 joy_response_look 1
cmd2 joyadvancedupdate
cmd2 crosshair 1
cmd2 hud_draw_fixed_reticle 1

cmd2 bind "JOY1" "+jump"            // (A) Button
cmd2 bind "JOY2" "+duck"            // (B) Button
cmd2 bind "JOY3" "+use"                // (X) Button
cmd2 bind "JOY4" "+remote_view"            // (Y) Button
cmd2 bind "JOY5" "+quick_ping"            // Left Bumper
cmd2 bind "JOY6" "+zoom"            // Right Bumper
cmd2 unbind "JOY7" //"+mouse_menu_taunt"    // Back ("select") Button
cmd2 bind "JOY8" "gameui_activate"        // Start Button
cmd2 unbind "JOY9" //"+quick_ping"        // Left Stick In
cmd2 unbind "JOY10" //"+zoom"            // Right Stick In
cmd2 unbind "JOY11"
cmd2 unbind "JOY12"

cmd2 bind "Z AXIS POS" "+attack2"        // Left Trigger
cmd2 bind "Z AXIS NEG" "+attack"        // Right Trigger

cmd2 bind "POV_UP" "+mouse_menu_taunt"        // D-Pad
cmd2 bind "POV_LEFT" "+mouse_menu"        // D-Pad
cmd2 unbind "POV_RIGHT" //"+mouse_menu"        // D-Pad
cmd2 unbind "POV_DOWN" //"+mouse_menu_taunt"    // D-Pad

cmd2 joystick 1
cmd2 sk_autoaim_mode 2
cmd2 +jlook


(wobei der Name beim Controller durch den Namen von eurem Controller ausgewechselt werden muss)

  • Schritt 3: abspeichern
  • Schritt 4: Controller einstecken
  • Schritt 6: in Portal "Entwickler Konsole" aktivieren und öffnen. Optionen -> Tastatur/Maus -> Entwicklerkonsole aktivieren. Anschließend der Konsole eine Taste zuweisen.
  • Schritt 7 -- siehe Video: Folgenden Befehl eingeben (ohne ""): "exec joy_coop.360.cfg". Das ".cfg" nicht vergessen, wenn ihr die autocomplete-Funktion nutzt.
  • Schritt 8 -- siehe Video: Achtung, jetzt wird es fummelig. In der Konsole "ss_map mp_coop_lobby3" für die Lobby und "ss_map mp_coop_start" für das Turorial-Level eingeben und während die Map lädt, den Xbox 360 Controller kurz rausziehen und gleich (1 - 2 Sekunden) wieder einstecken. Das Licht am Controller sollte dann auf Position 2 springen.
  • Schritt 8 (Alternative): Wenn für euch das Controller-Licht partout nicht auf Position 2 sprint, folgt alternativ dieser engl. Anleitung.

Sollten Tastatur/Maus und Controller die gleiche Figur steuern:

  • Nach dem Öffnen der Konsole "sv_cheats 1" eingeben
  • "Bind Toggle "z" in_forceuser" eingeben (evtl. ohne Anführungszeichen ausprobieren) und dann ingame z drücken
  • Alternative: einfach einmal "in_forceuser" eingeben

2. mal spielenBearbeiten

Dieses Mal muss man nicht so viel machen:

  • Konsole aktivieren
  • "sv_cheats 1" eingeben
  • "exec joy_coop.360.cfg" eingeben
  • map laden (s.o.)
  • evtl. Figuren wechseln (s.o.)

Ich musste die späteren Male nur den Controller von vornherein im Spiel haben, "sv_cheats" eingeben, eine map laden und die Figuren wechseln. Ihr müsst einfach ausprbieren, bei jedem gehts anders.

Alleine Coop (?!)Bearbeiten

Entweder ihr macht alles so, wie oben, oder ihr überspringt einfach die Schritte 1, 2, 3, 4, 7 und 8 (nur das mit dem Controller, ansonsten map normal laden).

Dann könnt ihr, wenn ihr Schritt 9 befolgt zwischen Atlas & P-Body hinundherspringen, ohne eine Zweite Tastatur/Controller zu haben.

Fragt sich nur, wer das will.

Die MapsBearbeiten

Entweder ihr betretet die Levels über die Lobby (die aktuelle Version ist "mp_coop_lobby_3") oder ihr ruft die maps manuell auf. Hier die Liste und die original Anleitung:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1847904

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