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Scout

RED Scout
Der Scout von Team RED

BLU Scout
Der Scout von Team BLU

Informationen
Wahrer Name: Unbekannt
Herkunft: Boston, Massachusetts, USA
Standard-LP: 125 (Überheilt: 185)
Geschwindigkeit: 133%
US-Sprecher: Nathan Vetterlein
Deutscher Sprecher: Stefan Günther

„No other class gonna do dat.“

-- Der Scout
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 -  Vol: 20%  + 


Der Scout (Deutsch: "Aufklärer") ist eine der neun Klassen aus Team Fortress und Team Fortress 2. Er ist, wie auch der Soldier und der Pyro, eine der drei offensiven Klassen und als solche besonders wendig und schnell.

BiographieBearbeiten

"Als jüngster von acht Brüdern aus dem Süden von Boston lernte der Scout schnell, wie man Probleme mit der Faust löst. Mit sieben älteren Brüdern an seiner Seite schienen Kämpfe allerdings verloren, bevor sich der Wicht des Wurfes in in eine angemessene Nähe manövrieren konnte, weshalb der Scout sich beibrachte zu rennen. Er rannte überall hin, die ganze Zeit, bis er seine tollwütigen Hunde von Geschwistern in jeder Schlägerei besiegen konnte."

FähigkeitenBearbeiten

Die Besonderheit des Scouts ist seine Wendigkeit. Er bewegt sich schneller als jede andere Klasse im Spiel und kann sogar einen Doppelsprung machen. Außerdem nimmt der Kontrollpunkte doppelt so schnell wie andere Klassen ein, weshalb er sich besonders für das Spiel mit Kontrollpunkten eignet.

Sein Nachteil ist die niedrige Lebensenergie, mit nur 125 Lebenspunkten ist er nicht besonders robust, was nicht bedeutet, dass er es nicht mit stärken Klassen aufnehmen kann.

AusrüstungBearbeiten

PrimärwaffenBearbeiten

Bild

Name

Informationen

Scattergun Scattergun
  • Standardwaffe
Force-A-Nature Force-A-Nature
  • +50% höhere Schussfrequenz
  • Rückstoß auf Ziel und Schützen
  • +20% Kugeln pro Schuss
  • -10% geringerer Schaden
  • -66% Magazingröße
Shortstop Shortstop
Soda-Popper Soda-Popper
  • +50% höhere Schussfrequenz
  • 25% schnelleres Nachladen
  • -66% Magazingröße
  • Keine zufälligen kritischen Treffer
Babyfaces Ballermann Babyfaces Ballermann
  • 40% genauer
  • Bei Treffer: Erzeugt Boost
  • Laufen Sie mit bis zu doppelter Geschwindigkei bei maximalem Boost
  • -30% geringerer Schaden
  • 35% Geschwindigkeitsabzug für Träger
  • Boost wird beim Springen zurückgesetzt

SekundärwaffenBearbeiten

Bild Name Informationen
Pistole Pistole
  • Standardwaffe
Bonk! Atomenergie-Drink Bonk! Atomenergie-Drink
  • Unter Einfluss 6 Sekunden Unverwundbarkeit
  • Kontrollpunkte und dergleichen können nicht erobert werden
  • Man kann keinen Schaden austeilen
Lugermorph Lugermorph
  • Entspricht der Standardwaffe
Krit-A-Cola Krit-a-Cola
  • Unter Einfluss +25% Bewegungsgeschwindigkeit und verursachter und erlittener Schaden sind Mini-Krits.
Saure Milch Saure Milch
  • Spieler heilen 60% des Schadens, der einem mit Milch bedeckten Feind zugefügt wird.
Flügelstürmer Flügelstürmer
  • 15% Schadensbonus
  • -60% Magazingröße
Pretty Boys Taschenpistole Pretty Boys Taschenpistole
  • +15 max. Gesundheit für Träger
  • Träger nimmt keinen Fallschaden
  • 25% niedrigere Schussfrequenz
  • 50% Verwundbarkeit bei Feuer für Träger
Fliegende Guillotine Fliegende Guillotine
  • Schmeißen Sie es auf Gegner, um sie bluten zu lassen!
  • Distanztreffer verursachen Mini-Krits
  • Immer kritische Treffer bei betäubten Spielern
  • Keine zufälligen kritischen Treffer

NahkampfwaffenBearbeiten

Bild Name Informationen
Schläger Schläger
  • Standardwaffe
Sandman Sandman
  • Alt.-Feuer: Schlägt einen Ball, der Gegner betäubt
  • -15 max. Gesundheit für Träger
Die Helige Makrele Heilige Makrele
  • Standardwaffe
  • Im Falle eines Kills wird der Text "MIT FISCH" abgebildet
Bratpfanne Bratpfanne
  • Standardwaffe
Zuckerstange Zuckerstange
  • Bei Abschuss: Ein kleines Gesundheitspaket wird fallen gelassen
  • 25% Verwundbarkeit bei Explosion für Träger
Boston-Beißer Boston-Beißer
  • Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
  • Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot.
Sonne-am-Stiel Sonne-am-Stiel
  • Immer kritische Treffer bei brennenden Spielern
  • -25% geringerer Schaden
Kriegsfächer Kriegsfächer
  • Bei Treffer: Ein einzelnes Ziel wird dem Tode geweiht, wodurch alle erlittenen Treffer als Mini-Krits zählen
  • -90% geringerer Schaden
Drei-Runen-Klinge Drei-Runen-Klinge
  • Bei Treffer: Bluten für 5 Sekunden
  • Beim Verfehlen treffen Sie sich selbst. Sie Idiot.
Saxxy Saxxy
  • Entspricht der Standardwaffe
  • Getötete Gegner werden zu Australium-Statuen

Atomisierer

Atomisierer
  • Erlaubt Dreifachsprünge. Der dritte Sprung verusacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte
  • 30% niedrigere Schussfrequenz
  • -20% Schaden gegen Spieler
Kriegsdienstverweigerer Kriegsdienstverweigerer
  • Entspricht der Standardwaffe
  • Benutzerdefinierte Aufkleber können an diesem Gegenstand angebracht werden.
Freihändiger Nahkampf Freihändiger Nahkampf
  • Entspricht der Standardwaffe
  • Im Falle eines Kills wird der Text "MIT ARM" abgebildet
Geschenkpapier-Meuchler Geschenkpapier-Meuchler
  • Alt.-Feuer: Schießt ein festliches Schmuckstück, das zerbricht und Blutung verursacht
  • -70% geringerer Schaden
Freiheitsstab Freiheitsstab
  • Entspricht der Standardwaffe
Schläger aus der Hölle Schläger aus der Hölle
  • Entspricht der Standardwaffe
Gedächtnisgerät Gedächtnisgerät
  • Entspricht der Standardwaffe
Schinkenkeule Schinkenkeule
  • Entspricht der Standardwaffe

GegenstandssetsBearbeiten

Hauptartikel: Gegenstandssets

Mit dem Mann-Conomy-Update und nachfolgende Updates wurden dem Spiel auch diverse Gegenstandssets hinzugefügt, die in manchen Fällen besondere Effekte auf ihre Träger haben. Derzeit gibt es für den Scout vier verschiedene Sets:

TaktikenBearbeiten

AllgemeinBearbeiten

  • "Als Scout erobern Sie Kontrollpunkte und schieben die Frachtlore doppelt so schnell wie andere Klassen."
  • "Als Scout sind Sie am effektivsten, wenn Sie in Bewegung bleiben und Ihre Geschwindigkeit nutzen."

WaffenspezifischBearbeiten

  • "Als Scout schubst die Force-A-Nature Gegner auf geringe Distanz weg."
  • "Wenn Sie als Scout die Force-A-Nature in der Luft abfeuern, werden Sie entgegen die Schussrichtung geschleudert. Nutzen Sie dies, um weitere Sprünge durchzuführen."
  • "Als Scout benutzen der Shortstop und die Pistole den gleichen Munitionsvorrat. Benutzen Sie ihre Munition überlegt, wenn Sie beide angelegt haben."
  • "Nutzen Sie als Scout die Effizienz des Shortstop bei mittlerer bis großer Reichweite, um gefährliche Gegner fern zu halten."
  • "Als Scout werden die Mini-Krits des Soda-Poppers automatisch aktiviert, sobald die Hype-Anzeige voll ist. Planen Sie Ihre Bewegungen, damit sich der Bonus im richtigen Moment aktiviert!"
  • "Als Scout können Sie mit dem Flügelstürmer mehr Schaden als mit der Pistole zufügen, dafür ist das Magazin kleiner. Setzen Sie den Flügelstürmer auf kurze Distanz ein, um sicher zu gehen, dass Sie Ihr Ziel auch treffen!"
  • "Benutzen Sie als Scout den Bonk! Atomenergie-Drink, um gefährliche Gebiete zu durchqueren und Sentrygun-Beschuss von Ihren Teamkollegen abzulenken."
  • "Setzen Sie als Scout die Krit-a-Cola gezielt ein. Bei Überaschungsangriffen und Ihrem Geschwindigkeitsvorteil können Sie damit Mini-Krits ausweichen."
  • "Als Scout gewinnen Sie und Ihre Teammitglieder Gesundheit zurück, wenn Sie Gegner treffen, die mit Saurer Milch beworfen wurden. Leiten Sie damit Kämpfe ein, um die Überlebenschancen Ihres Teams zu verbessern."
  • "Benutzen Sie als Scout Saure Milch, um Feuer an sich oder Teamkollegen zu löschen."
  • "Wenn Sie als Scout den Sandman anlegen, wird Ihre maximale Gesundheit verringert. Benutzen Sie Ihren Schläger, wenn Überleben Vorran hat."
  • "Als Scout betäubt der Sandman-Ball Gegner auf kurze Distanz überhaupt nicht, paralysiert sie jedoch bei maximaler Reichweite."
  • "Wenn Sie als Scout den Sandman benutzen, drücken Sie MOUSE2, um einen Baseball auf entfernte Gegner zu schlagen und Sie zu betäuben."
  • "Wenn Sie als Scout die Zuckerstange angelegt haben, lassen getötete Gegner immer Medikits fallen - unabhängig davon, welche Waffe sie benutzt haben."
  • "Als Scout lassen Sie Gegner bluten, die mit dem Boston-Beißer getroffen wurden. Wenn Sie sie verfehlen, fügen Sie sich den Schaden jedoch selbst zu. Das Bluten kann mit Medikits sofort kuriert werden."
  • "Als Scout fügen Sie mit der Sonne-am-Stiel brennenden Gegnern kritischen Schaden zu, sie ist jedoch schwächer als ihr Schläger. Arbeiten Sie am besten mit einem Pyro Ihres Teams zusammen um größtmöglichen Schaden mit Ihrer Waffe anzurichten."
  • "Als Scout erleidet ein Gegner, den Sie mit dem Kriegsfächer treffen, Mini-Krits durch jeden weiteren Treffer. Arbeiten Sie also mit Ihren Teamkollegen zusammen, um diese Eigenschaft voll auszunutzen."
  • "Als Scout können Sie mit dem Atomisierer Dreifachsprünge ausführen! Nutzen Sie ihn, um Gegnern auszuweichen und nur schwer erreichbar Stellen zu erklimmen."
  • "Achten sie als Scout auf Ihre Gesundheit, wenn Sie den Atomisierer nutzen. Ein schlecht eingesetzter Dreifachsprung könnte Sie das Leben kosten."
  • "Als Scout können Sie den Alternativangriff (MOUSE 2) des Geschenkpapier-Meuchlers einsetzen, um Gegner bluten zu lassen! Setzen Sie ihn ein, um Gegnern damit aus der Entfernung Schaden zufügen zu können."

VideoBearbeiten

Der Scout stellt sich vor (Team Fortress 2)01:35

Der Scout stellt sich vor (Team Fortress 2)

Meet the Scout

TriviaBearbeiten

GalerieBearbeiten

WerbungBearbeiten

Klassen aus Team Fortress
Angreifer Scout · Soldier · Pyro
Verteidiger Demoman · Heavy · Engineer
Unterstützer Medic · Sniper · Spy

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