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Mann vs Machine.png
Das Mann vs. Machine-Update war das 22. Hauptupdates für Team Fortress 2.

Das Update führte den Koop-Modus Mann vs. Machine, entsprechende neue Karten, Errungenschaften und eine Anzahl neuer Roboter-Gegner für den Modus ein.

Es wurde am 13. August 2012 angekündigt und erschien am 16. August 2012. Neben der offiziellen Ankündigung wurden vom 14. bis zum 16. August etappenweise Informationen zum neuen Update veröffentlicht.

Am 9. Oktober 2012 erschien eine weiteres Update, das sich mit dem Koop-Modus beschäftigte und diesen um weitere Inhalte ergänzte.[1]

EtappenBearbeiten

Erster Tag - "Machines" (14. August 2012)Bearbeiten

Der erste Tag präsentierte vor allem die Roboter-Gegner des Koop-Modus und die dazugehörige Karte Mannworks. Neben den einfachen Robotern wurden auch Giganten, Bomben und Sentrybuster vorgestellt. Außerdem wurde ein weiterer Roboter-Typ angedeutet, zu dem es erstmal keine näheren Informationen gab. Dieser stellte sich später als der Tank heraus.

Daneben wurden auch die beiden Comics "Blood Brothers" und "A Fate Worse Than Chess" veröffentlicht. Diese klären die Hintergrundgeschichte des Updates.

Ein weiterer Inhalt war das neue Video "Mann vs. Machine".

Zweiter Tag - "Mercs" (15. August 2012)Bearbeiten

Wie die Bezeichnung "Mercs" (Söldner) andeutet, drehte sich der zweite Tag um die neun verschiedenen Klassen des Spiels. Am zweiten Tag wurden daher vor allem die Upgrade Station, die Power-Up-Feldflasche und diverse Taktiken für die verschiedenen TF2-Klassen vorgestellt.

Zudem wurde mit Decoy die zweite MvM-Karte angekündigt.

Dritter Tag - "Bounty" (16. August 2012)Bearbeiten

Der dritte Tag kündigte den Mann Up-Modus und die Gegenstände, die durch ihn gefunden werden können, an und zeigte die 35 freischaltbaren Errungenschaften, die man durch den Modus erhalten kann.

Wie an den Tagen zuvor, wurde auch am dritten Tag eine weitere Karte names Coal Town angekündigt.

Das Update erschien am selben Tag.

Neue GegnerBearbeiten

Die Gegner aus Mann vs. Machine sind die Roboter-Einheiten von Gray Mann. Sie sind, bis auf die Tanks (Panzer), alle den neun Klassen aus Team Fortress 2 nachempfunden und unterteilen sich in Standard- und Giganten-Roboter.

Hauptartikel: Roboter

Roboter können die Bombe aufnehmen und dabei verschiedene Stadien durchlaufen. Je näher sie mit der Bombe gelangen, desto höher ist das Stadium. Ist der Bombenträger eine normalgroße Standard-Einheit, wird seine Geschwindigkeit halbiert und er teilt die Effekte des aktuellen Stadiums. Bei Giganten ist weder das eine noch das andere der Fall.

Stadium Effekt Intervall
Bomb carrier defense.png Alle umstehenden Roboter erhalten einen Defensiven-Buff. 5 Sekunden
Bomb carrier health.png

Alle umstehenden Roboter regenerieren 45 Lebenspunkte pro Sekunde.

15 Sekunden
Bomb carrier crits.png Alle umstehenden Roboter landen nur noch kritische Treffer. 15 Sekunden

Neue Waffen & GegenständeBearbeiten

GegenständeBearbeiten

Klasse Bild Name Position

Klasse Scout.jpg

Robo-Running Man.png
Robo-Running Man Kopfbedeckung

Klasse Soldier.jpg

Blechtopf.png
Blechtopf Kopfbedeckung
Des Soldiers Stumpen.png
Des Soldiers Stumpen Sonstiger Gegenstand
Klasse Pyro.jpg
Pyrobotik-Paket.png
Pyrobotik-Paket Sonstiger Gegenstand
Klasse Demoman.jpg
Batteriengurt.png
Batteriengurt Sonstiger Gegenstand
Klasse Heavy.jpg
U-klank-a.png
U-klank-a Kopfbedeckung
Klasse Engineer.jpg
Tin-1000.png
Tin-1000 Kopfbedeckung

Klasse Medic.jpg

Archimedes.png
Archimedes Sonstiger Gegenstand
Des Medics Robo-Rucksack.png
Des Medics Robo-Rucksack Sonstiger Gegenstand
Klasse Sniper.jpg
Bolzen-Buschmann.png
Bolzen-Buschmann Kopfbedeckung
Klasse Spy.jpg
Stahlschleicher.png
Stahlschleicher Kopfbedeckung
Alle Klassen
Operation Bärenfalle-Abzeichen.png
Operation Bärenfalle-Abzeichen Sonstiger Gegenstand
RoBro 3000.png
RoBro 3000 Sonstiger Gegenstand

AktionsgegenständeBearbeiten

Klasse Bild Name Anmerkung
Alle Klassen
Power-Up-Feldflasche.png
Power-Up-Feldflasche Wird für die Effekte der Upgrade Station benötigt.
Tour of Duty-Ticket.png
Tour of Duty-Ticket Wird für den Mann Up-Modus benötigt.
Mannschaftsbonus-Gutschein.png
Mannschaftsbonus-Gutschein Kann im Mann Up-Modus eingesetzt werden, um am Ende einer Runde mehr Gegenstände zu erhalten.

Neue KartenBearbeiten

Mann vs. MachineBearbeiten

Bild Name Entwickler Dateiname
Mannworks.png
Mannworks Valve mvm_mannworks
Decoy.png
Decoy Valve mvm_decoy
Coaltown.png
Coal Town Valve mvm_coaltown

Neue VideosBearbeiten

Video Titel Dauer
full03:01

Mann vs. Machine-0

full

Mann vs. Machine 3:01 Minuten

WeblinksBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. http://www.teamfortress.com/post.php?id=8985
Team Fortress 2-Updates
2008 Gold Rush-Update · Pyro-Update · Ein schweres Update
2009 Scout-Update · Sniper vs. Spy-Update · Klassenloses Update · Scream Fortress · WAR!-Update
2010 Erster Beitrag der Community · 119te Update · Zweiter Beitrag der Community · Mac-Update · Engineer-Update · Mann-Conomy-Update · Scream Fortress II · Australische Weihnachten-Update
2011 Community Kartenpaket · Shogun-Paket · Japan Wohltätigkeits-Bündel · Dritter Beitrag der Community · Hutloses Update · Replay-Update · Über-Update · Sommercamp-Verkauf · Dr. Grordborts Sieges-Paket · Manno-Technologie-Paket · Manniversary-Update · Scream Fortress III · Australische Weihnachten 2011
2012 Pyromania · Triaden-Paket · Mann vs. Machine · Erstes Workshop-Inhaltspaket · Scream Fortress IV · Zweite Jährliche Saxxy Awards · Mecha-Update
2013 Linux-Update · Electric Boogaloo-Update · Zweites Workshop-Inhaltspaket · Sommer-Event 2013 · Herbst-Event 2013 · Scream Fortress V · Two Cities-Update · Dritte Jährliche Saxxy Awards
2014 Love & War-Update · Vierte Jährliche Saxxy Awards · Scream Fortress VI · End of the Line-Update
2015 Gun Mettle-Update · Invasion-Update · Scream Fortress VII · Fünfte Jährliche Saxxy Awards
2016 Meet your Match-Update · Scream Fortress VIII

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