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- „Two sides of the same coin.“
- -- Jakiro
Jakiro, der Twin Head Dragon (Zwillingsköpfiger Drache), ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Bei ihm handelt es sich um eine Fernkampf-Einheit der Radiant, die großen Flächenschaden verursachen kann, dafür aber über eine sehr geringe Agilität verfügt. Im Spiel kann er die Rolle eines Nukers, Pushers, Lane-Supports und Disablers übernehmen. Dual Breath verlangsamt gegnerische Einheiten und fügt ihnen Schaden über Zeit zu. Mit Ice Path kann Jakiro große Flächen vereisen und gegnerische Einheiten dadurch festfrieren und schädigen. Auch Liquid Fire verursacht einen Flächenschaden, der Gegner verlangsamt und über Zeit schädigt, doch die Fähigkeit benötigt kein Mana und wird nach der Abklingzeit automatisch bereitgestellt. Dabei ist es Jakiro möglich, Liquid Fire gezielt oder bei Bereitschaft auf gegnerische Einheiten und sogar Gebäude einzusetzen und zwischen den beiden Modi der Fähigkeit zu wechseln. Jakiros Ultimate Macropyre verursacht ebenfalls einen großen Flächenschaden und Schaden über Zeit. Beides kann mit Aghanim's Scepter verbessert wird.
Hype[]
Jakiro ist sein eigener bester Freund. Die Zwillinge verbrennen ihre Feinde mit feurigem Atem oder frieren sie auf der Stelle fest. Und ihr flüssiges Feuer fügt sogar gegnerischen Gebäuden schweren Schaden zu.
Biographie[]
"Selbst unter magischen Geschöpfen ist ein zweiköpfiger Drache eine Besonderheit. Zu gleichen Teilen aus Eis und Feuer, Gerissenheit und Zorn, gleitet die Kreatur, bekannt als Jakiro, über verkohlte und eingefrorene Schlachtfelder und richtet Verwüstung unter jenen an, die es wagen, Waffen gegen sie zu richten. Gelege von Pyrexae-Drachen enthalten immer zwei Junge. Bekannt für ihre Bösartigkeit vom ersten Moment ihres Lebens an, versuchen neu geschlüpfte Drachen dieser Spezies ihr Geschwisterteil zu töten, noch während sie sich im Nest befinden. Nur die Stärksten überleben, wodurch die Stärke der Pyrexae-Linie gewährleistet ist. Durch eine Laune der Natur schlüpfte der eigenartige Jakiro jedoch aus einem einzelnen Ei und vereinigt die ganze Fülle an Fähigkeiten der verschiedenen Pyrexae-Arten in einem einzelnen Individuum. Gefangen in diesem monströsen Körper, vereinigen sich die Kräfte von Eis und Feuer, sodass kein Gegner mehr sicher ist."
Attribute[]
Stufe | 1 | 15 | 25 | ||
---|---|---|---|---|---|
Leben: | 700 | 1420 | 1940 | Sichtweite (Tag): | 1800 |
Mana: | 411 | 879 | 1215 | Sichtweite (Nacht): | 800 |
Grundschaden: | 53-61 | 92-100 | 120-128 | Angriffsreichweite: | 400 |
Rüstung: | 2.7 | 5.5 | 7.5 | Projektilgeschwindigkeit: | 1100 |
Angriffe/Sekunde: | 1.54 | 1.34 | 1.22 | Bewegungstempo: | 290 |
Lebensregeneration: | 1.8 | 2.1 | 2.4 | Drehtempo: | 0.5 |
Manaregeneration: | 1.4 | 2.1 | 2.6 | Basisangriffstempo: | 1.7 |
Magieverstärkung: | 0.02% | 0.047% | 0.067% | ||
Perk-Magiereduzierung: | 0.042 | 0.101 | 0.143 | (Bonus durch Primärattribut auf Perk) |
Levelfähigkeiten[]
Fähigkeiten[]
Empfohlene Gegenstände[]
Empfohlene Ausrüstung (von Valve) |
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Start-Gegenstände |
Anfangsphase |
Mittelphase |
Endphase |
Auch Empfohlen |
Update-Verlauf[]
- 14. Februar 2013: Behob einige Fehler mit der Wellengeschwindigkeit von Crypt Swarm, Dual Breath, Breath Fire, Dragon Slave, Illuminate, Sonic Wave und Shockwave.
- 12. Juli 2013: Behob, dass der Liquid Fire-Debuff von Manta/BKB beseitigt wurde.
Gameplay-Updates[]
- Level 10-Talent wurde von +20 % erhaltene EP auf +25 % erhöht.
- Level 15-Talent wurde von +25 Brandschaden durch Dual Breath auf +35 erhöht.
- Basisschaden wurde um 7 erhöht.
- Die Feuerwelle von Dual Breath ist nun so schnell wie die Eiswelle: 850 auf 1050.
- Schaden von Dual Breath wurde von 16/26/56/76 auf 20/40/60/80 erhöht.
- Reichweite von Ice Path wurde von 1100 auf 1200 erhöht.
- Grundstärke erhöht von 24 auf 25
- Macropyre: Dauer erhöht von 7 (14 Scepter) auf 10 (20 Scepter)
- Macropyre: Wirkungsbereich erhöht von 225 auf 240
- Liquid Fire: Schaden reduziert von 15/20/25/30 zu 12/16/20/24
- Dual Breath: Verlangsamung der Bewegung und des Angriffstempos rebalansiert von 30 auf 28/32/36/40
- Reichweite von Dual Breath wurde um 50 erhöht.
- Abklingzeit von Liquid Fire auf Level 4 wurde von 5 auf 4 verringert.
- Die Dauer von Macropyre mit Aghanim's Scepter wurde von 7 auf 14 erhöht.
- Die Reichweite von Macropyre mit Aghanim's Scepter wurde von 1350 auf 1800 erhöht.
- Ohne das Scepter liegt sie weiterhin bei 900.
- Ice Path-Schaden wurde von 25/50/75/100 auf 50 neuskaliert.
- Schaden pro Sekunde von Liquid Fire wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht.
- Dual Breath-Burn und -Verlangsamungsdauer wurden von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
- Schaden pro Sekunde von Dual Breath wurde von 5/10/15/20 auf 16/36/56/76 erhöht.
- Schadensintervall von Dual Breath wurde von einer Sekunde auf alle 0,5 Sekunden verbessert.
- Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit von Dual Breath wurde von -20 auf -30 erhöht.
- Entfernte den anfänglichen Aufprallschaden von Dual Breath.
- Liquid Fire ist nun ein beschwörbarer Angriffseffekt (selbe Abklingzeit, keine Manakosten).
Trivia[]
- Dave Fennoy, der Synchronsprecher von Jakiro, spricht in Dota 2 auch die sechs anderen Helden Huskar, Batrider, Venomancer, Ember Spirit, Faceless Void und Wraith King.
- In DotA hatte Jakiro noch zwei identische Köpfe. Für Dota 2 veränderte man die beiden Köpfe und passte sie an das Eis-Feuer-Thema an. Seine Spezies in Dota 2 heißt Pyrexae.
Weblinks[]
- Jakiro auf Heropedia
- Twin Head Dragon auf PlayDotA