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„The enemy pales when they see the face of Dazzle!“
-- Dazzle


Dazzle, der Shadow Priest (Schattenpriester), ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Mit seinen Fähigkeiten kann Dazzle Verbündete heilen, verstärken und zeitweise sogar unsterblich machen bzw. die Rüstung von Gegnern verschlechtern. Er ist ein Fernkampf-Held der Dire. Im Spiel kann er die Rolle eines Supports und Lane-Supports übernehmen. Dazzle eignet sich daher als Support für andere Helden, ist im Alleingang jedoch meist unterlegen. Mit Poison Touch kann Dazzle gegnerische Einheiten vergiften, verlangsamen und betäuben. Shallow Grave hingegen schützt Verbündete, die nur noch wenige Lebenspunkte verfügen, für kurze Zeit vor dem Tod. Dabei ist es völlig egal welche Menge an Schaden bei der betroffenen Einheit eingeht. Shadow Wave heilt Dazzle und seine Verbündeten in der Nähe und gewährt ihm die Möglichkeit, Schaden in Höhe der Heilung auszuteilen. Mit seinem Ultimate Weave kann Dazzle die Rüstung von Verbündeten innerhalb eines Radius stark erhöhen und die von Gegnern massiv verringern. Die Wirkung des Ultimates wird verstärkt, wenn Gegner oder Verbündete in dem Bereich verweilen. Aghanim's Scepter erhöht den Wirkungsbereich und den Effekt auf die Rüstung.

Hype[]

Dazzle ist der geborene Unterstützer, da er seine Kameraden heilt und trotz starker Verletzungen am Leben hält. So erhalten diese eine weitere Chance, Tod und Zerstörung über ihre Gegner zu bringen. Seine seltsame Magie webt sich außerdem in die Rüstung seiner Verbündeten und verstärkt sie, wohingegen sie die seiner Gegner schwächt.

Biographie[]

"Vor seiner Weihe zum Shadow Priest muss jeder junge Akolyth der Dezun eine Reihe ritueller Prüfungen durchlaufen. Die letzte ist der Ritus der Schatten, eine quälende Reise der Seele durch das Nothl-Reich, eine düstere Welt, aus der schon so manch ein Reisender nicht wieder entkommen ist. Einige kehren mit krankem Geist, andere mit wundersamen Begabungen zurück. Alle jedoch sind von dem geprägt, was ihnen dort widerfahren ist. Getrieben vom Verlangen nach Erleuchtung, erbat Dazzle als jüngster seiner Art das heilige Ritual. Zunächst lehnte man ihn wegen seines zarten Alters ab, doch Dazzle ließ sich nicht abbringen. Schließlich gaben die Ältesten seiner Bitte nach, spürten sie doch die Außergewöhnlichkeit des dickköpfigen, jungen Akolythen. Dazzle nahm den heiligen Trank zu sich und setzte sich ans Feuer, während der Rest seiner Sippe durch die Nacht tanzte. Im fernen Nothl-Reich kehren sich Licht und Schatten um. Und so wandelte sich der wundervoll anmutende Schein seines Lichtstabs zu einer Quelle teuflischen Unheils, der nun die grausamsten Taten in herrlichem Licht erstrahlen lässt. Die Ahnungen der Ältesten hatten sich bewahrheitet: Dazzle kehrte als Shadow Priest zurück, wie es vor ihm noch keinen anderen gegeben hatte. Er gebot gleichermaßen über die Macht der Heilung als auch die der Zerstörung. Seine Kräfte nutzte er fortan, um seine Feinde zu vernichten und die Leiden seiner Verbündeten zu lindern."

Attribute[]

Stufe 1 15 25

Leben: 520 1120 1540 Sichtweite (Tag): 1800
Mana: 399 963 1371 Sichtweite (Nacht): 800
Grundschaden: 41-59 88-106 122-140 Angriffsreichweite: 550
Rüstung: 2.5 6.5 9.3 Projektilgeschwindigkeit: 1200
Angriffe/Sekunde: 1.4 1.17 1.05 Bewegungstempo: 305
Lebensregeneration: 1.7 2 2.2 Drehtempo: 0.6
Manaregeneration: 1.4 2.2 2.9 Basisangriffstempo: 1.7
Magieverstärkung: 0.019% 0.052% 0.076%
Perk-Magiereduzierung: 0.041 0.112 0.163 (Bonus durch Primärattribut auf Perk)


Levelfähigkeiten[]

SkillTree Dota2 1. Fähigkeitszweig Level 2. Fähigkeitszweig

+60 Schaden

10

+175 Lebenspunkte

+125 Zauberreichweite

15

+20 Heilung mit Shadow Wave

+50 Bewegungstempo

20

+30 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch

-4 s Abklingzeit für Shadow Wave

25

+0.5 Weave Armor Per Second

Fähigkeiten[]

Poison Touch

Poison Touch Ikon
Poison Touch (Darkclaw Emissary) Ikon

Standard

Releases a cone of poisonous magic that strikes multiple enemy units. Deals damage over time and slows the targets. Anytime the targets get attacked, the debuff duration is refreshed

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 35/30/25/20
Mana (Dota) Manakosten: 80

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Gegnerische Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Nein
  • Entzauberung: Möglich
  • Schadensart: Physisch
  • Dauer: 4/5/6/7
  • Schaden Pro Sekunde: 10/20/30/40
  • Verlangsamung: -14/-16/-18/-20
  • Ziele: 4/5/6/7

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 600/700/800/900

De-/Buffs:

  • Poison Touch: Nimmt regelmäßig Schaden.

Zusatzinfos:

  • Der Schaden wird nicht durch Schadenblockfähigkeiten reduziert.

"Als eines der wenigen Rituale, die von den Dezun offensiv eingesetzt werden, erweist sich der Lähmungszauber als besonders nützlich."

Shallow Grave

Shallow Grave Ikon
Shallow Grave (Golden Nothlic Burden) Ikon
Shallow Grave (Nothlic Burden) Ikon
Shallow Grave (Nothlic Burden of the Crimson Witness) Ikon

Standard

Ein Verbündeter, der mit Shallow Grave gesegnet ist, kann nicht sterben, egal wie nahe er dem Tod ist.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Shallow Grave wirkt nun als Flächenzauber.


Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 60/45/30/15
Mana (Dota) Manakosten: 150

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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Verbündete Helden
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Kann Nicht Entzaubert Werden
  • Dauer: 5
  • Radius (Scepter): 450
  • Reichweite: 550/700/850/1000

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.4
  • Reichweite: 550/700/850/1000
  • Dauer: 5

De-/Buffs:

  • Shallow Grave: Durch Voodoo geschützt! Sie können nicht getötet werden, solange der Effekt anhält!

Zusatzinfos:

  • Die Lebenspunkte können nicht unter 1 fallen, solange der Effekt von Shallow Grave anhält, einzig Axe's Culling Blade tötet den Helden trotzdem.

"Nur ein erfahrener Schattenakolyth kann das Ritual zum Verhindern des Todes ordnungsgemäß durchführen."

Shadow Wave

Shadow Wave Ikon

Sendet einen Blitz aus, der zwischen Verbündeten umherspringt, diese heilt und nahe gegnerische Einheiten verletzt. Dazzle selbst wird immer von Shadow Wave geheilt.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 12/10/8/6
Mana (Dota) Manakosten: 90/100/110/120


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  • Fähigkeit: Zieleinheit
  • Betrifft: Verbündete Einheiten
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Schadensart: Physisch
  • Max. Ziele (Heilung): 4/5/6/7
  • Radius (Blitz): 475
  • Schaden: 80/100/120/140
  • Schadensradius: 185

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 900

Zusatzinfos:

  • Zieht verbündete Helden gegenüber Creeps vor.
  • Wenn Gegner sich in der Nähe mehrerer verbündeter und von Shadow Wave betroffenen Einheiten befinden, können sie von mehreren Schadensinstanzen getroffen werden.

"Obwohl die Shadow Wave das einfachste und routinemäßigste Ritual unter den Shadow Priests ist, ist sie ebenfalls der wichtigste Faktor für den Erfolg."

Weave

Weave Ikon

Erhöht die Rüstung verbündeter Helden und verringert die Rüstung gegnerischer Helden im Zielgebiet über Zeit.

Abklingzeit (Dota) Abklingzeit: 40
Mana (Dota) Manakosten: 100

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  • Fähigkeit: Zielpunkt
  • Durchdringt Zauberimmunität: Ja
  • Entzauberung: Kann Nicht Entzaubert Werden
  • Dauer: 24.0
  • Radius: 575
  • Rüstung Pro Sekunde: 0.75/1/1.25

Technische Details:

  • Verzögerung: 0.3
  • Reichweite: 2000

De-/Buffs:

  • Weave Armor: Rüstung um '?' verändert.

Zusatzinfos:

  • Wirkt einen Zauber auf Einheiten, das Betreten oder Verlassen des Wirkungsradius, nachdem der Zauber abgeschlossen ist, hat also keine Auswirkungen.

"Seine spirituelle Reise in das Nothl-Reich hat Dazzle befähigt, die Kräfte von Licht und Schatten zu vereinen, um wechselseitig wirkende Zauber zu erzeugen."


Empfohlene Gegenstände[]

Empfohlene Ausrüstung (von Valve)
Start-Gegenstände

Iron Branch Iron Branch Clarity Clarity Tango Animal Courier Observer Ward Observer Ward

Anfangsphase

Magic Stick Boots of Speed Urn of Shadows

Mittelphase

Magic Wand Arcane Boots Medallion of Courage

Endphase

Mekansm Force Staff Guardian Greaves

Auch Empfohlen

Solar Crest Aether Lens Scythe of Vyse Aghanim's Scepter Shiva's Guard Glimmer Cape Pipe of Insight Eul's Scepter of Divinity Drum of Endurance Desolator Ghost Scepter Vladmir's Offering Linken's Sphere Lotus Orb Shadow Blade Helm of the Dominator Hand of Midas Bloodthorn


Update-Verlauf[]

  • 28. Juni 2013: Dazzle:
    • Poison Touch:
      • Beseitigte Fehler, durch den Poison Touch vermieden werden konnte.
      • Behob, dass er seinen maximalen Verlangsamungs-/Stun-Effekt nicht zurücksetzte, wenn er auf ein neues Ziel angewandt wurde.
      • Behob, dass er manchmal einen Trefferschaden von 7 anstelle von 8 hatte.
    • Beseitigte Fehler, durch den Shadow Wave an verbündeten Einheiten, die unverwundbar sind oder schlafen, nicht abprallte.
  • 21. November 2013: Aktualisierte Dazzles Modell.

Gameplay-Updates[]

Gameplay-Update 6.87

  • Reichweite von Poison Touch wurde von 600 auf 600/650/700/750 erhöht.

Gameplay-Update 6.86c

  • Zauberverzögerung von Shallow Grave erhöht von 0,35 auf 0,4
  • Manakosten von Shadow Wave erhöht von 80/90/100/110 auf 90/100/110/120

Gameplay-Update 6.86

  • Manakosten von Poison Touch wurden von 100 auf 70 reduziert.
  • Wirkungsort von Shallow Grave wurde von 0,3 auf 0,35 erhöht.
  • Manakosten von Shallow Grave wurden von 140/130/120/110 auf 150 erhöht.
  • Weave gewährt nicht länger eine kurzzeitige Sicht von 800. Gewährt nun eine Grundsicht von 300 für den Wirkungsbereich der Fähigkeit über 3 Sekunden hinweg.

Gameplay-Update 6.85

  • Manakosten von Poison Touch wurden von 100/115/130/145 auf 100 reduziert.

Gameplay-Update 6.84

  • Poison Touch: Schaden von Level 4 von 32 auf 36 erhöht

Gameplay-Update 6.83

  • Angriffsreichweite erhöht um 50 auf 550

Gameplay-Update 6.82

  • Sekündliche Rüstungsreduktion durch Weave unter dem Einfluss von Aghanim's Scepter wurde von 1/1,25/1,5 auf 1,25/1,5/1,75 erhöht.

Gameplay-Update 6.81

  • Poison Touch verursacht nun keinen Ministun mehr.
    • Dies entfernt lediglich den Ministun am Anfang. Der Debuff betäubt das Ziel, wenn die Vergiftung bei Level 4 einsetzt.

Gameplay-Update 6.80

  • Weave-Dauer von 20 auf 24 erhöht.

Trivia[]

  • David Scully, der US-amerikanische Sprecher von Dazzle, spricht in Dota 2 auch die sechs Helden Morphling, JuggernautSven, Bane, Sand King und Weaver. Dazzles Akzent wird oft als der eines amerikanischen Ureinwohners identifiziert, an deren Schamanen er angelehnt ist. Zudem bedeutet "to dazzle" blenden.
  • Dazzle wird in dessen Biographie, trotz verschiedener Fraktionen, als großmütiger Retter von Huskar bezeichnet. Jedoch verweigerte er ihm - trotz großer Macht - den Platz unter den Göttern, da dieser einst bei seiner Mission versagt hatte. Obwohl Dazzle also eine geschichtliche Verbindung mit Huskar hat, besitzt nur Huskar im Spiel Zitate, die auf diese anspielen.
  • Zusammen mit Huskar und dem Witch Doctor gehörte Dazzle in DotA zu der Spezies der Trolle aus dem Warcraft-Universum an, war jedoch Mitglied eines anderen Stammes.

Weblinks[]

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